三国游戏要是排第二,那其他游戏估计连榜都上不了。从老一辈玩红白机到现在手机上划拉,三国题材的游戏就一直霸占着咱们玩家的硬盘。为啥?因为《三国演义》这书太适合做游戏了——打来打去的战争场面能做成策略游戏,关羽张飞这些角色人人认识,随便抓个人都能说出几个武将名字。日本那边也特别爱吃这一套,所以从上世纪80年代开始,三国游戏就火遍东亚了。
不过要说哪个系列最出名,还得是光荣公司的《三国志》。人家从1985年做第一代开始,现在都出到第14代了。早期游戏画质一般,玩法也简单,但越往后越讲究。到了2004年的第11代,直接搞了个水墨风格大地图,让玩家能在游戏里自由打仗,评价超高。可惜销量不行,卖了不到20万份,差点让光荣放弃这个系列。现在手游赚大钱,他们反而把更多精力放手游授权上了,比如那个《三国志战略版》,一年流水上百亿,可单机游戏赚头小,未来会不会停更,谁也不知道。
要论最好玩的还得提个冷门——NAMCO的《霸王的大陆》。这游戏是1993年的红白机作品,容量才几兆,但设计特别精巧。你能从战略地图调兵遣将,到战场上指挥千军万马,甚至还能单挑吕布这种操作。后来出的续作不多,但中国玩家自己做了上百个MOD,把游戏内容扩展了好几倍。可惜开发商后来不做这个系列了,成了很多玩家心中的遗憾。
国产游戏里,《三国群英传》算是活下来的倔强代表。台湾公司做的,从1998年开始出到第8代,主打万人对战。虽然画质比不上日本游戏,但能看着屏幕上两堆小人互相砍,武将还能一刀秒一堆人,特别爽。可惜出到第7代后有十年没动静,直到2021年靠老玩家情怀才出第八代,卖得还不错,但说到底也就是个“能玩但不惊艳”的水平。
现在手游统治市场,《三国志战略版》这种游戏靠买版权拿IP,把单机游戏里的地图啊、武将设定啊都拿过来,加上多人在线打团战,一下子火了。光荣靠着手游分钱,反而对单机投入更少了。玩家要是想玩正儿八经的策略单机,只能等新作,但等了好久也没消息。
有些玩家说现在三国游戏越来越没意思了,以前光荣还讲究历史真实,现在为了好玩瞎编,比如让貂蝉当刺客。还有人吐槽手游都是氪金坑,根本不是为了玩而是为了花钱。不过不管怎么说,三国这个IP就是经久不衰,街边小卖部的红白机装着《三国志》,网吧里装着《群英传》,现在手机上点开还是三国游戏。
单机游戏卖得少但评价高,手游赚大钱却总被骂,开发商在情怀和钱之间摇摆。有的玩家还在玩MOD版的老游戏,有的玩家早转手游了。光荣明年会不会出第15代?《霸王的大陆》有没有人愿意翻新?这些都不知道,但三国游戏的热度还在,大家还得靠这些游戏过瘾。
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